| Numer ID | #448 | ||
| Gatunek | Lucario | ||
| Typ | |||
| Min. poziom | 25 | ||
| Ewolucja | brak | ||
| Przedmiot ewolucji | brak | ||
| Łapanie | możliwe powyżej 60 złapanych gatunków w regionie Sinnoh | ||
| Trudność złapania: | duża | ||
| Forma żeńska: | nie | ||
| Forma z jajka: | Riolu | ||
| Atak | +6 | |
|---|---|---|
| Obrona | +4 | |
| Atak spe | +6 | |
| Obr spe | +4 | |
| Życie | +20 | |
| Szybkość | +5 | |
| Atak | 110 | |
|---|---|---|
| Obrona | 70 | |
| Atak spe | 115 | |
| Obr spe | 70 | |
| Życie | 70 | |
| Szybkość | 90 | |
| 0.5 | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 2 | 0.5 | 2 | 0.25 | 0.5 | 0.5 | 0.25 | 0.5 | 1 |
Ewolucja
![]() |
|
|
Inne formy pokemona:
Ataki przez poziom
| Typ | Rodzaj | Nazwa | Od poziomu | Moc | Celność | Opis działania | PP |
| Foresight | Na start | 0 | 100 | Usuwa odporność duchów na ataki typu normalnego oraz walczącego. | 40 | ||
| Feint | Na start | 30 | 100 | 30% szans na obniżenie obrony i specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom. | 10 | ||
| Counter | Na start | 120 | 100 | Odbija ostatni atak fizyczny przeciwnika ze zdwojoną mocą. Ruch kończy się niepowodzeniem, jeśli wcześniej używający otrzyma obrażenia zadane atakiem rodzaju specjalnego lub przeciwnik użył ataku statusowego. | 20 | ||
| Quick Attack | Na start | 40 | 100 | Zawsze atakuje jako pierwszy. | 30 | ||
| Detect | Na start | 0 | 100 | Chroni używającego przed następnym atakiem przeciwnika. | 5 | ||
| Metal Sound | Na start | 0 | 85 | Zmniejsza specjalną obronę przeciwnika o 2 poziomy. | 40 | ||
| Metal Claw | Na start | 50 | 95 | 10% szans na zwiększenie ataku używającego o 1 poziom | 35 | ||
| Dark Pulse | Na start | 80 | 100 | 20% szans na oszołomienie przeciwnika. | 15 | ||
| Copycat | Na start | 0 | 100 | Zwiększa obronę używającego o 2 poziomy. | 20 | ||
| Helping Hand | Na start | 0 | 100 | Zwiększa atak używającego o 1 poziom i regeneruje 20% aktualnego życia. | 20 | ||
| Reversal | Na start | 0 | 100 |
Moc zależna od pozostałej ilości zdrowia używającego.
<5% - 200, 6% - 10% - 150, 11% - 20% - 100, 21% - 35% - 80, 36% - 70% - 40, >70% - 20 |
15 | ||
| Work Up | Na start | 0 | 100 | Zwiększa atak i atak specjalny używającego o 1 poziom. | 30 | ||
| Force Palm | Na start | 60 | 100 | 10% na sparaliżowanie przeciwnika. | 10 | ||
| Rock Smash | Na start | 40 | 100 | 50% szans na zmniejszenie obrony przeciwnika o 1 poziom. | 15 | ||
| Life Dew | Na start | 0 | 100 | Regeneruje 25% aktualnego zdrowia używającemu. | 10 | ||
| Final Gambit | Na start | 200 | 100 | 50% obrażeń zwrotnych. | 5 | ||
| Nasty Plot | Na start | 0 | 100 | Podnosi specjalny atak używającego o 2 poziomy. | 20 | ||
| Screech | Na start | 0 | 85 | Obniża obronę przeciwnika o dwa poziomy | 40 | ||
| Laser Focus | 16 | 0 | 100 | Używający skupia energię i ma większą szansę na zadanie krytycznego ciosu. Do końca szansa pokemona na cios krytyczny wzrasta 3-krotnie. | 30 | ||
| Terrain Pulse | 25 | 50 | 100 |
Gdy żadna zmiana areny nie jest aktywna, atak jest typu normalnego. Jeśli jest jakaś zmiana areny atak ma podwójną moc.
Dodatkowo jeśli zmiana arena to: Elektryczne pole siłowe - atak jest typu elektrycznego, Arena porasta trawą - atak jest typu trawiastego, Gęsta mgła - atak jest typu fairy (wróżkowy), Psychiczna bańka - atak jest typu psychicznego. |
10 | ||
| Bone Rush | 29 | 25 | 90 | Atakuje od 2 do 5 razy w rundzie. | 10 | ||
| Quick Guard | 33 | 0 | 100 | Zwiększa obronę i specjalną obronę używającego o 1 poziom. | 15 | ||
| Swords Dance | 37 | 0 | 100 | Podnosi atak używającego o 2 poziomy. | 30 | ||
| Heal Pulse | 42 | 0 | 80 | Regeneruje 50% aktualnego zdrowia używającemu. | 10 | ||
| Calm Mind | 47 | 0 | 100 | Podnosi specjalny atak i specjalną obronę używającemu o 1 poziom. | 20 | ||
| Meteor Mash | 48 | 100 | 85 | 20% szans na zwiększenie ataku używającemu o 1 poziom. | 10 | ||
| Aura Sphere | 51 | 80 | 100 | Posiada bezwarunkową celność. | 20 | ||
| Power-Up Punch | 55 | 40 | 100 | Jeśli trafi większa atak używającego o 1 poziom. | 20 | ||
| Close Combat | 55 | 120 | 100 | Obniża obronę i specjalną obronę używającego o 1 poziom. | 5 | ||
| Dragon Pulse | 60 | 90 | 100 | 10 |
Ataki przez TM
| Atak TM | Nazwa | Od poziomu |
| TM 124 | Magnet Rise | 20 |
| TM 217 | Agility | 1 |
| TM 76 | Attract | 5 |
| TM 263 | Aura Sphere | 1 |
| TM 8 | Body Slam | 37 |
| TM 103 | Brick Break | 30 |
| TM 97 | Bulk Up | 20 |
| TM 190 | Bulldoze | 1 |
| TM 96 | Calm Mind | 20 |
| TM 151 | Captivate | 5 |
| TM 257 | Close Combat | 1 |
| TM 326 | Coaching | 1 |
| TM 294 | Confide | 1 |
| TM 233 | Crunch | 1 |
| TM 52 | Curse | 15 |
| TM 152 | Dark Pulse | 40 |
| TM 75 | Detect | 10 |
| TM 28 | Dig | 32 |
| TM 32 | Double Team | 1 |
| TM 10 | Double-Edge | 46 |
| TM 139 | Dragon Pulse | 40 |
| TM 140 | Drain Punch | 1 |
| TM 50 | DynamicPunch | 45 |
| TM 26 | Earthquake | 44 |
| TM 64 | Endure | 15 |
| TM 108 | Facade | 30 |
| TM 27 | Fissure | 60 |
| TM 159 | Flash Cannon | 40 |
| TM 137 | Fling | 35 |
| TM 133 | Focus Blast | 50 |
| TM 93 | Focus Punch | 40 |
| TM 65 | Frustration | 15 |
| TM 80 | Fury Cutter | 22 |
| TM 145 | Giga Impact | 60 |
| TM 51 | Headbutt | 25 |
| TM 169 | Helping Hand | 55 |
| TM 15 | Hyper Beam | 60 |
| TM 71 | Ice Punch | 32 |
| TM 161 | Iron Defense | 25 |
| TM 66 | Iron Tail | 42 |
| TM 90 | Low Kick | 12 |
| TM 178 | Low Sweep | 1 |
| TM 5 | Mega Kick | 46 |
| TM 1 | Mega Punch | 36 |
| TM 232 | Metal Claw | 1 |
| TM 248 | Metal Sound | 1 |
| TM 31 | Mimic | 15 |
| TM 70 | Mud-Slap | 8 |
| TM 268 | Nasty Plot | 1 |
| TM 154 | Natural Gift | 40 |
| TM 144 | Payback | 50 |
| TM 155 | Poison Jab | 45 |
| TM 300 | Power-Up Punch | 1 |
| TM 61 | Protect | 10 |
| TM 29 | Psychic | 40 |
| TM 20 | Rage | 10 |
| TM 62 | Rain Dance | 1 |
| TM 44 | Rest | 45 |
| TM 187 | Retaliate | 1 |
| TM 68 | Return | 15 |
| TM 242 | Revenge | 1 |
| TM 224 | Reversal | 1 |
| TM 48 | Rock Slide | 31 |
| TM 235 | Rock Smash | 1 |
| TM 105 | Rock Tomb | 25 |
| TM 197 | Role Play | 65 |
| TM 179 | Round | 1 |
| TM 226 | Scary Face | 1 |
| TM 219 | Screech | 1 |
| TM 109 | Secret Power | 30 |
| TM 19 | Seismic Toss | 15 |
| TM 69 | Shadow Ball | 34 |
| TM 143 | Shadow Claw | 35 |
| TM 40 | Skull Bash | 44 |
| TM 83 | Sleep Talk | 8 |
| TM 59 | Snore | 1 |
| TM 316 | Steel Beam | 1 |
| TM 147 | Stone Edge | 45 |
| TM 4 | Substitute | 1 |
| TM 57 | Sunny Day | 1 |
| TM 82 | Swagger | 10 |
| TM 39 | Swift | 25 |
| TM 3 | Swords Dance | 1 |
| TM 9 | Take Down | 36 |
| TM 331 | Tera Blast | 1 |
| TM 74 | ThunderPunch | 32 |
| TM 6 | Toxic | 15 |
| TM 335 | Trailblaze | 1 |
| TM 49 | Tri Attack | 33 |
| TM 343 | Upper Hand | 1 |
| TM 115 | Vacuum Wave | 20 |
| TM 95 | Water Pulse | 25 |
| TM 193 | Work Up | 1 |
| TM 116 | Zen Headbutt | 35 |
▶





