×  

Drogi Użytkowniku,

przypominamy podstawowe informacje z zakresu przetwarzania danych dostarczanych przez Ciebie podczas korzystania z naszych serwisów. Zamykając ten komunikat (kliknięcie w przycisk "Przejdź do serwisu" lub "X"), wyrażasz zgodę na przetwarzanie Twoich danych przez naszych partnerów reklamowych dla celów opisanych poniżej. Jeżeli chcesz podjąć tę decyzję przy innej okazji, to kliknij w przycisk "Przypomnij później".

Stosowanie plików cookies i innych technologii
Wraz z naszymi partnerami stosujemy pliki cookies (tzw. ciasteczka) i inne pokrewne technologie, które mają na celu:

- Zapewnienie bezpieczeństwa podczas korzystania z naszych stron
- Ulepszenie świadczonych przez nas usług poprzez wykorzystanie danych w celach analitycznych i statystycznych
- Poznanie Twoich preferencji na podstawie sposobu korzystania z naszych serwisów
- Wyświetlanie spersonalizowanych reklam, które odpowiadają Twoim zainteresowaniom

Zakres wykorzystywania plików cookies możesz określić w ustawieniach Twojej przeglądarki. Bez wprowadzenia zmian ustawień, informacje w plikach cookies mogą być zapisywane w pamięci Twojego urządzenia.

Więcej szczegółów znajdziesz w naszej Polityce prywatności, w ramach której będziesz mógł odwołać zgodę.

Spis pokemonów: Kanto | Johto | Hoenn | Sinnoh | Unova | Kalos | Alola | Mega ewolucje | Inne
Wynaut
Numer ID #360
Gatunek Wynaut
Typ
  
Min. poziom 1
Ewolucja 15 poziom
Przedmiot ewolucji brak
Łapanie niemożliwy do złapania
Trudność złapania: -----
Forma żeńska: nie
Forma z jajka: Wynaut
Występowanie
Tęczowa Góra
Shiny
Przyrosty
Atak +2
Obrona +3
Atak spe +2
Obr spe +3
Życie +25
Szybkość +2
Parametry podstawowe
Atak 23
Obrona 48
Atak spe 23
Obr spe 48
Życie 95
Szybkość 23
Odporności:
1111110.5120.511112211

Ewolucja


15 poziom

Ataki przez poziom

Typ Rodzaj Nazwa Od poziomu Moc Celność Opis działania PP
Charm Na start 0 100 Zmniejsza atak przeciwnika o 2 poziomy. 20
Splash Na start 0 100 Zwiększa obronę używającego o 1 poziom. 40
Encore Na start 0 100 Po użyciu tego ataku przeciwnik przez 3 następne rundy wykonuje ten sam atak(ostatni przez niego użyty). 5
Amnesia Na start 0 100 Zwiększa specjalną obronę używającego o 2 poziomy. 20
Mirror Coat 15 0 100 Odbija ostatni atak specjalny przeciwnika ze zdwojoną mocą. Ruch kończy się niepowodzeniem, jeśli wcześniej używający otrzyma obrażenia zadane atakiem rodzaju fizycznego lub przeciwnik użył ataku statusowego. 20
Counter 15 120 100 Odbija ostatni atak fizyczny przeciwnika ze zdwojoną mocą. Ruch kończy się niepowodzeniem, jeśli wcześniej używający otrzyma obrażenia zadane atakiem rodzaju specjalnego lub przeciwnik użył ataku statusowego. 20
Destiny Bond 15 0 100 Nakłada efekt na 10 rund na przeciwnika odbijający jego ataki w samego siebie, o wartości 25% z zadanych obrażeń. 5
Safeguard 15 0 100 Chroni używającego przez 5 rund przed zmianami stanu. 25
Slam 20 80 75 20
Bounce 23 85 85 Atak dwurundowy. W pierwszej kolejce pokemon odbija się wysoko i unika większości ruchów. W kolejnej rundzie spada i atakuje. Dodatkowo posiada 30% szans na sparaliżowanie przeciwnika. 5
Na zielono zaznaczono ataki dodane podczas ostatniej aktualizacji ataków pokemon

Ataki przez TM

Atak TM Nazwa Od poziomu
TM 222 Amnesia 1
TM 76 Attract 5
TM 34 Bide 15
TM 228 Charm 1
TM 52 Curse 15
TM 75 Detect 10
TM 32 Double Team 1
TM 10 Double-Edge 46
TM 231 Encore 1
TM 64 Endure 15
TM 108 Facade 30
TM 65 Frustration 15
TM 56 Hidden Power 15
TM 31 Mimic 15
TM 61 Protect 10
TM 20 Rage 10
TM 44 Rest 45
TM 68 Return 15
TM 102 Safeguard 1
TM 109 Secret Power 30
TM 83 Sleep Talk 8
TM 59 Snore 15
TM 82 Swagger 10
TM 9 Take Down 36
TM 6 Toxic 15