| Numer ID | #775 | ||
| Gatunek | Komala | ||
| Typ | |||
| Min. poziom | 1 | ||
| Ewolucja | brak | ||
| Przedmiot ewolucji | brak | ||
| Łapanie | możliwy do złapania | ||
| Trudność złapania: | średnia | ||
| Forma żeńska: | nie | ||
| Forma z jajka: | Komala | ||
| Atak | +6 | |
|---|---|---|
| Obrona | +4 | |
| Atak spe | +4 | |
| Obr spe | +5 | |
| Życie | +20 | |
| Szybkość | +4 | |
| Atak | 115 | |
|---|---|---|
| Obrona | 65 | |
| Atak spe | 75 | |
| Obr spe | 95 | |
| Życie | 65 | |
| Szybkość | 65 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Ataki przez poziom
| Typ | Rodzaj | Nazwa | Od poziomu | Moc | Celność | Opis działania | PP |
| Defense Curl | Na start | 0 | 100 | Zwiększa obronę używającego o 1 poziom. | 40 | ||
| Rollout | Na start | 30 | 80 | Atakujemy od 1 do 5 razy na rundę | 20 | ||
| Swallow | 6 | 0 | 100 | Regeneruje 50% aktualnych punktów zdrowia. | 10 | ||
| Stockpile | 6 | 0 | 100 | Używający skupia energię i ma większą szansę na zadanie krytycznego ciosu. Do końca szansa pokemona na cios krytyczny wzrasta 3-krotnie. | 20 | ||
| Spit Up | 6 | 0 | 100 | Podwaja moc ataku pokemona w kolejnej rundzie. Jeśli kolejnym atakiem będzie atak nie zadający obrażeń nie będzie żadnego efektu. | 10 | ||
| Rapid Spin | 11 | 20 | 100 | Uwalnia z uwięzienia narzuconego przez przeciwnika | 40 | ||
| Yawn | 16 | 0 | 100 | Usypia przeciwnika. Posiada bezwarunkową celność. | 10 | ||
| Slam | 21 | 80 | 75 | 20 | |||
| Flail | 26 | 0 | 100 |
Moc zależna od pozostałej ilości zdrowia używającego.
<5% - 200, 6% - 10% - 150, 11% - 20% - 100, 21% - 35% - 80, 36% - 70% - 40, >70% - 20 |
15 | ||
| Sucker Punch | 31 | 80 | 100 | 5 | |||
| Psych Up | 36 | 0 | 80 | Kopiuje statystyki przeciwnika na używającego (nie licząc zdrowia,szybkosci , uników). | 10 | ||
| Wood Hammer | 41 | 120 | 100 | W wyniku zadanych obrażeń użytkownik otrzymuje obrażenia zwrotne o wartości 30% z zadanych obrażeń. | 15 | ||
| Thrash | 46 | 120 | 100 | Atakuje 2-3 razy w rundzie, a następnie używający popada w otępienie (nawet gdy nie trafi). | 10 |
Ataki przez TM
| Atak TM | Nazwa | Od poziomu |
| TM 3 | Swords Dance | 1 |
| TM 4 | Substitute | 1 |
| TM 32 | Double Team | 1 |
| TM 76 | Attract | 5 |
| TM 83 | Sleep Talk | 8 |
| TM 61 | Protect | 10 |
| TM 82 | Swagger | 10 |
| TM 6 | Toxic | 15 |
| TM 55 | Psych Up | 15 |
| TM 56 | Hidden Power | 15 |
| TM 57 | Sunny Day | 15 |
| TM 65 | Frustration | 15 |
| TM 68 | Return | 15 |
| TM 184 | Quash | 15 |
| TM 193 | Work Up | 15 |
| TM 96 | Calm Mind | 20 |
| TM 97 | Bulk Up | 20 |
| TM 103 | Brick Break | 30 |
| TM 108 | Facade | 30 |
| TM 158 | U-turn | 30 |
| TM 178 | Low Sweep | 30 |
| TM 48 | Rock Slide | 31 |
| TM 143 | Shadow Claw | 35 |
| TM 179 | Round | 35 |
| TM 190 | Bulldoze | 40 |
| TM 26 | Earthquake | 44 |
| TM 144 | Payback | 50 |
| TM 185 | Acrobatics | 50 |
▶

