| Numer ID | #486 | ||
| Gatunek | Regigigas | ||
| Typ | |||
| Min. poziom | 100 | ||
| Ewolucja | brak | ||
| Przedmiot ewolucji | brak | ||
| Łapanie | możliwe po 5 trenerze Komnat Legend w regionie Sinnoh | ||
| Trudność złapania: | bardzo duża | ||
| Forma żeńska: | nie | ||
| Forma z jajka: | Regigigas | ||
| Atak | +9 | |
|---|---|---|
| Obrona | +6 | |
| Atak spe | +5 | |
| Obr spe | +6 | |
| Życie | +30 | |
| Szybkość | +6 | |
| Atak | 160 | |
|---|---|---|
| Obrona | 110 | |
| Atak spe | 80 | |
| Obr spe | 110 | |
| Życie | 110 | |
| Szybkość | 100 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Ataki przez poziom
| Typ | Rodzaj | Nazwa | Od poziomu | Moc | Celność | Opis działania | PP |
| Revenge | Na start | 0 | 100 |
Moc zależna od pozostałej ilości zdrowia używającego.
<5% - 200, 6% - 10% - 150, 11% - 20% - 100, 21% - 35% - 80, 36% - 70% - 40, >70% - 20 |
10 | ||
| Foresight | Na start | 0 | 100 | Usuwa odporność duchów na ataki typu normalnego oraz walczącego. | 40 | ||
| Knock Off | Na start | 65 | 100 | Atak posiada podwójną moc, jeśli przeciwnik trzyma przedmiot. | 20 | ||
| Zen Headbutt | Na start | 80 | 90 | 20% szans na oszołomienie przeciwnika. | 15 | ||
| Crush Grip | Na start | 0 | 100 | Moc zależna jest od tego ile życia pozostało przeciwnikowi. Im więcej tym większa moc. Przy całym życiu przeciwnika moc wynosi 120. | 5 | ||
| Payback | Na start | 50 | 100 | Jeśli atak jest użyty przez pokemona, który atakuje drugi w rundzie moc jest podwojona (100). | 10 | ||
| Dizzy Punch | Na start | 70 | 100 | 20% szans na otępienie przeciwnika. | 10 | ||
| Confuse Ray | Na start | 0 | 100 | Otępia przeciwnika. | 10 | ||
| Wide Guard | Na start | 0 | 100 | Zwiększa obronę i specjalną obronę używającego o 1 poziom. | 10 | ||
| Heavy Slam | Na start | 140 | 100 | 10 | |||
| Ice Punch | Na start | 75 | 100 | 10% szans na zamrożenie przeciwnika. | 15 | ||
| Thunder Punch | Na start | 75 | 100 | 10% szans na sparaliżowanie przeciwnika. | 15 | ||
| Fire Punch | Na start | 75 | 100 | 10% szans na podpalenie przeciwnika. | 15 | ||
| Giga Impact | Na start | 150 | 90 | 5 | |||
| Pound | Na start | 40 | 100 | 35 | |||
| Stomp | 18 | 65 | 100 | 30% szans na oszołomienie przeciwnika. | 20 | ||
| Protect | 24 | 0 | 100 | Zwieksza swoja obronę i obrone specjalna o 1 poziom | 10 | ||
| Terrain Pulse | 25 | 50 | 100 |
Gdy żadna zmiana areny nie jest aktywna, atak jest typu normalnego. Jeśli jest jakaś zmiana areny atak ma podwójną moc.
Dodatkowo jeśli zmiana arena to: Elektryczne pole siłowe - atak jest typu elektrycznego, Arena porasta trawą - atak jest typu trawiastego, Gęsta mgła - atak jest typu fairy (wróżkowy), Psychiczna bańka - atak jest typu psychicznego. |
10 | ||
| Mega Punch | 36 | 80 | 85 | 20 | |||
| Body Press | 42 | 80 | 100 | Atak do wyliczenia zadanych obrażeń wykorzystuje statystykę obrony jeśli jest ona większa od statystyki ataku używającego. | 10 | ||
| Hammer Arm | 66 | 100 | 90 | Zmniejsza szybkość używającego o 1 poziom. | 10 |
Ataki przez TM
| Atak TM | Nazwa | Od poziomu |
| TM 106 | Aerial Ace | 30 |
| TM 86 | AncientPower | 28 |
| TM 76 | Attract | 5 |
| TM 148 | Avalanche | 40 |
| TM 314 | Body Press | 1 |
| TM 8 | Body Slam | 37 |
| TM 103 | Brick Break | 30 |
| TM 11 | BubbleBeam | 24 |
| TM 190 | Bulldoze | 1 |
| TM 151 | Captivate | 5 |
| TM 294 | Confide | 1 |
| TM 52 | Curse | 15 |
| TM 75 | Detect | 10 |
| TM 32 | Double Team | 1 |
| TM 10 | Double-Edge | 46 |
| TM 140 | Drain Punch | 1 |
| TM 50 | DynamicPunch | 45 |
| TM 128 | Earth Power | 40 |
| TM 26 | Earthquake | 44 |
| TM 64 | Endure | 15 |
| TM 108 | Facade | 30 |
| TM 79 | Fire Punch | 32 |
| TM 27 | Fissure | 60 |
| TM 137 | Fling | 35 |
| TM 133 | Focus Blast | 50 |
| TM 93 | Focus Punch | 40 |
| TM 65 | Frustration | 15 |
| TM 145 | Giga Impact | 60 |
| TM 168 | Gravity | 60 |
| TM 337 | Hard Press | 1 |
| TM 51 | Headbutt | 25 |
| TM 284 | Heat Crash | 1 |
| TM 277 | Heavy Slam | 1 |
| TM 301 | High Horsepower | 1 |
| TM 15 | Hyper Beam | 60 |
| TM 71 | Ice Punch | 32 |
| TM 60 | Icy Wind | 18 |
| TM 162 | Iron Head | 45 |
| TM 122 | Knock Off | 1 |
| TM 5 | Mega Kick | 1 |
| TM 1 | Mega Punch | 36 |
| TM 31 | Mimic | 15 |
| TM 70 | Mud-Slap | 8 |
| TM 154 | Natural Gift | 40 |
| TM 238 | Nature Power | 1 |
| TM 144 | Payback | 50 |
| TM 300 | Power-Up Punch | 1 |
| TM 61 | Protect | 10 |
| TM 55 | Psych Up | 15 |
| TM 20 | Rage | 10 |
| TM 62 | Rain Dance | 1 |
| TM 44 | Rest | 45 |
| TM 187 | Retaliate | 1 |
| TM 68 | Return | 15 |
| TM 242 | Revenge | 1 |
| TM 146 | Rock Polish | 15 |
| TM 48 | Rock Slide | 31 |
| TM 235 | Rock Smash | 1 |
| TM 105 | Rock Tomb | 25 |
| TM 179 | Round | 1 |
| TM 102 | Safeguard | 20 |
| TM 109 | Secret Power | 30 |
| TM 19 | Seismic Toss | 15 |
| TM 104 | Shock Wave | 25 |
| TM 40 | Skull Bash | 44 |
| TM 83 | Sleep Talk | 8 |
| TM 59 | Snore | 1 |
| TM 312 | Stomping Tantrum | 1 |
| TM 147 | Stone Edge | 45 |
| TM 4 | Substitute | 1 |
| TM 57 | Sunny Day | 1 |
| TM 165 | Superpower | 45 |
| TM 82 | Swagger | 10 |
| TM 9 | Take Down | 36 |
| TM 331 | Tera Blast | 1 |
| TM 25 | Thunder | 50 |
| TM 45 | Thunder Wave | 1 |
| TM 24 | Thunderbolt | 40 |
| TM 74 | ThunderPunch | 32 |
| TM 6 | Toxic | 15 |
| TM 49 | Tri Attack | 33 |
| TM 12 | Water Gun | 10 |
| TM 54 | Zap Cannon | 51 |
| TM 116 | Zen Headbutt | 35 |
▶
