×  

Drogi Użytkowniku,

przypominamy podstawowe informacje z zakresu przetwarzania danych dostarczanych przez Ciebie podczas korzystania z naszych serwisów. Zamykając ten komunikat (kliknięcie w przycisk "Przejdź do serwisu" lub "X"), wyrażasz zgodę na przetwarzanie Twoich danych przez naszych partnerów reklamowych dla celów opisanych poniżej. Jeżeli chcesz podjąć tę decyzję przy innej okazji, to kliknij w przycisk "Przypomnij później".

Stosowanie plików cookies i innych technologii
Wraz z naszymi partnerami stosujemy pliki cookies (tzw. ciasteczka) i inne pokrewne technologie, które mają na celu:

- Zapewnienie bezpieczeństwa podczas korzystania z naszych stron
- Ulepszenie świadczonych przez nas usług poprzez wykorzystanie danych w celach analitycznych i statystycznych
- Poznanie Twoich preferencji na podstawie sposobu korzystania z naszych serwisów
- Wyświetlanie spersonalizowanych reklam, które odpowiadają Twoim zainteresowaniom

Zakres wykorzystywania plików cookies możesz określić w ustawieniach Twojej przeglądarki. Bez wprowadzenia zmian ustawień, informacje w plikach cookies mogą być zapisywane w pamięci Twojego urządzenia.

Więcej szczegółów znajdziesz w naszej Polityce prywatności, w ramach której będziesz mógł odwołać zgodę.

Spis pokemonów: Kanto | Johto | Hoenn | Sinnoh | Unova | Kalos | Alola | Mega ewolucje | Inne
Shiny Dhelmise
Numer ID #1781
Gatunek Shiny Dhelmise
Typ
  
Min. poziom 1
Ewolucja brak
Przedmiot ewolucji brak
Łapanie możliwe po pokonaniu 7 Liderów Sal w regionie Alola
Trudność złapania: duża
Forma żeńska: nie
Forma z jajka: Dhelmise
Występowanie
Zwykły
Przyrosty
Atak +8
Obrona +7
Atak spe +6
Obr spe +6
Życie +25
Szybkość +4
Parametry podstawowe
Atak 131
Obrona 100
Atak spe 86
Obr spe 90
Życie 70
Szybkość 40
Odporności:
020.50.50.52112010.5122111

Ataki przez poziom

Typ Rodzaj Nazwa Od poziomu Moc Celność Opis działania PP
Astonish Na start 30 100 30% szans na oszołomienie przeciwnika. 15
Switcheroo Na start 0 100 Jeśli przeciwnik trzyma przedmiot zmieniający statystyki niweluje jego działanie, dodając lub odejmując odpowiednia ilość statystyk lub życia. 10
Rapid Spin Na start 20 100 Uwalnia z uwięzienia narzuconego przez przeciwnika 40
Absorb Na start 20 100 Regeneruje 50% zdrowia z zadanych obrażeń przeciwnikowi. 25
Growth Na start 0 90 Zwiększa specjalny oraz fizyczny atak używającego o jeden poziom. 40
Mega Drain 5 40 100 Regeneruje użytkownikowi 50% zdrowia z zadanych obrażeń przeciwnikowi. 15
Wrap 9 15 90 Atakuje 2-5 razy na rundę po czym więzi pokemona w uścisku. 20
Gyro Ball 14 100 100 Im szybszy jest przeciwnik tym większą moc ma atak. Moc = 50 x (szybkość przeciwnika / szybkość atakującego). Maksymalna moc to 150. 5
Metal Sound 18 0 85 Zmniejsza specjalną obronę przeciwnika o 2 poziomy. 40
Giga Drain 23 75 100 Regeneruje 50% zdrowia używającemu z zadanych obrażeń przeciwnikowi. 10
Whirlpool 27 35 85 Jeśli trafia więzi przeciwnika w wodnej pułapce. Dodatkowo jeśli przeciwnik jest w trakcie wykonywania ataku Dive moc ataku jest podwojona. 15
Anchor Shot 32 80 100 20
Shadow Ball 36 80 100 20% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom 15
Energy Ball 41 80 100 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika. 10
Slam 45 80 75 20
Heavy Slam 50 140 100 10
Phantom Force 54 90 100 10
Power Whip 59 120 85 10

Ataki przez TM

Atak TM Nazwa Od poziomu
TM 3 Swords Dance 1
TM 4 Substitute 1
TM 32 Double Team 1
TM 76 Attract 5
TM 83 Sleep Talk 8
TM 61 Protect 10
TM 82 Swagger 10
TM 6 Toxic 15
TM 56 Hidden Power 15
TM 57 Sunny Day 15
TM 62 Rain Dance 15
TM 65 Frustration 15
TM 68 Return 15
TM 186 Embargo 15
TM 103 Brick Break 30
TM 106 Aerial Ace 30
TM 108 Facade 30
TM 48 Rock Slide 31
TM 69 Shadow Ball 34
TM 143 Shadow Claw 35
TM 179 Round 35
TM 156 Grass Knot 40
TM 159 Flash Cannon 40
TM 190 Bulldoze 40
TM 26 Earthquake 44
TM 44 Rest 45
TM 77 Thief 45
TM 134 Energy Ball 45
TM 144 Payback 50
TM 149 Gyro Ball 50
TM 176 Sludge Wave 50
TM 15 Hyper Beam 60
TM 145 Giga Impact 60