×  

Drogi Użytkowniku,

przypominamy podstawowe informacje z zakresu przetwarzania danych dostarczanych przez Ciebie podczas korzystania z naszych serwisów. Zamykając ten komunikat (kliknięcie w przycisk "Przejdź do serwisu" lub "X"), wyrażasz zgodę na przetwarzanie Twoich danych przez naszych partnerów reklamowych dla celów opisanych poniżej. Jeżeli chcesz podjąć tę decyzję przy innej okazji, to kliknij w przycisk "Przypomnij później".

Stosowanie plików cookies i innych technologii
Wraz z naszymi partnerami stosujemy pliki cookies (tzw. ciasteczka) i inne pokrewne technologie, które mają na celu:

- Zapewnienie bezpieczeństwa podczas korzystania z naszych stron
- Ulepszenie świadczonych przez nas usług poprzez wykorzystanie danych w celach analitycznych i statystycznych
- Poznanie Twoich preferencji na podstawie sposobu korzystania z naszych serwisów
- Wyświetlanie spersonalizowanych reklam, które odpowiadają Twoim zainteresowaniom

Zakres wykorzystywania plików cookies możesz określić w ustawieniach Twojej przeglądarki. Bez wprowadzenia zmian ustawień, informacje w plikach cookies mogą być zapisywane w pamięci Twojego urządzenia.

Więcej szczegółów znajdziesz w naszej Polityce prywatności, w ramach której będziesz mógł odwołać zgodę.

Spis pokemonów: Kanto | Johto | Hoenn | Sinnoh | Unova | Kalos | Alola | Mega ewolucje | Inne
Shiny Bewear
Numer ID #1760
Gatunek Shiny Bewear
Typ
  
Min. poziom 27
Ewolucja brak
Przedmiot ewolucji brak
Łapanie możliwe powyżej 55 złapanych shiny gatunków w regionie Alola
Trudność złapania: duża
Forma żeńska: nie
Forma z jajka: Stufful
Występowanie
Zwykły
Przyrosty
Atak +8
Obrona +6
Atak spe +4
Obr spe +5
Życie +40
Szybkość +5
Parametry podstawowe
Atak 125
Obrona 80
Atak spe 55
Obr spe 60
Życie 120
Szybkość 60
Odporności:
1111122102110.510.50.512

Ewolucja


27 poziom

Ataki przez poziom

Typ Rodzaj Nazwa Od poziomu Moc Celność Opis działania PP
Bind Na start 15 85 Atakuje 2-5 razy na rundę po czym więzi przeciwnika w ciasnym uścisku 20
Leer Na start 0 100 Obniża obronę przeciwnika o 1 poziom. 30
Tackle Na start 50 100 30
Bide 5 0 100 Używający pokemon czeka po użyciu tego ataku przez 2-3 rundy i zwraca przeciwnikowi podwojoną moc obrażeń, którą przez te rundy otrzymał 10
Baby-Doll Eyes 10 0 100 Zmniejsza statystykę ataku przeciwnika o 1 poziom. 30
Brutal Swing 14 60 100 20
Flail 19 0 100 Moc zależna od pozostałej ilości zdrowia używającego.
<5% - 200,
6% - 10% - 150,
11% - 20% - 100,
21% - 35% - 80,
36% - 70% - 40,
>70% - 20
15
Payback 23 50 100 Jeśli atak jest użyty przez pokemona, który atakuje drugi w rundzie moc jest podwojona (100). 10
Take Down 30 90 85 W wyniku zadanych obrażeń użytkownik otrzymuje obrażenia zwrotne o wartości 25% z zadanych obrażeń. 20
Hammer Arm 36 100 90 Zmniejsza szybkość używającego o 1 poziom. 10
Thrash 43 120 100 Atakuje 2-3 razy w rundzie, a następnie używający popada w otępienie (nawet gdy nie trafi). 10
Pain Split 49 0 100 Atakujący pokemon dzieli się bólem z przeciwnikiem. Z ich aktualnych punktów życia wyciągana jest średnia i ustawiana pokemonom. Z zachowaniem ograniczenia maksymalnych punktów życia. 20
Double-Edge 56 120 100 Zadaje obrażenia zwrotne w postaci 30% od zadanych obrażeń przeciwnikowi. 15
Superpower 62 120 100 Zmniejsza atak i obronę używającego o 1 poziom. 5

Ataki przez TM

Atak TM Nazwa Od poziomu
TM 3 Swords Dance 1
TM 4 Substitute 1
TM 32 Double Team 1
TM 76 Attract 5
TM 83 Sleep Talk 8
TM 61 Protect 10
TM 82 Swagger 10
TM 6 Toxic 15
TM 56 Hidden Power 15
TM 65 Frustration 15
TM 68 Return 15
TM 193 Work Up 15
TM 97 Bulk Up 20
TM 99 Taunt 20
TM 105 Rock Tomb 25
TM 103 Brick Break 30
TM 106 Aerial Ace 30
TM 108 Facade 30
TM 178 Low Sweep 30
TM 48 Rock Slide 31
TM 137 Fling 35
TM 143 Shadow Claw 35
TM 179 Round 35
TM 190 Bulldoze 40
TM 26 Earthquake 44
TM 44 Rest 45
TM 94 Dragon Claw 45
TM 133 Focus Blast 50
TM 144 Payback 50
TM 15 Hyper Beam 60
TM 145 Giga Impact 60