| Numer ID | #10720 | ||
| Gatunek | Hoopa Unbound | ||
| Typ | |||
| Min. poziom | 160 | ||
| Ewolucja | brak | ||
| Przedmiot ewolucji | brak | ||
| Łapanie | niemożliwy do złapania | ||
| Trudność złapania: | ----- | ||
| Forma żeńska: | nie | ||
| Forma z jajka: | Hoopa | ||
| Atak | +9 | |
|---|---|---|
| Obrona | +4 | |
| Atak spe | +9 | |
| Obr spe | +6 | |
| Życie | +25 | |
| Szybkość | +4 | |
| Atak | 160 | |
|---|---|---|
| Obrona | 60 | |
| Atak spe | 170 | |
| Obr spe | 130 | |
| Życie | 80 | |
| Szybkość | 80 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 4 | 1 | 2 |
Ewolucja
![]() |
|
Inne formy pokemona:
Ataki przez poziom
| Typ | Rodzaj | Nazwa | Od poziomu | Moc | Celność | Opis działania | PP |
| Ally Switch | Na start | 20 | 100 | 60% szans na oszołomienie przeciwnika. | 15 | ||
| Confusion | Na start | 50 | 100 | 10% szans na oszołomienie przeciwnika. | 25 | ||
| Destiny Bond | Na start | 0 | 100 | Nakłada efekt na 10 rund na przeciwnika odbijający jego ataki w samego siebie, o wartości 25% z zadanych obrażeń. | 5 | ||
| Hyperspace Hole | Na start | 80 | 100 | Posiada bezwarunkową celność. | 5 | ||
| Trick | Na start | 0 | 100 | Zmniejsza szybkość przeciwnika o 1 poziom. | 10 | ||
| Astonish | 6 | 30 | 100 | 30% szans na oszołomienie przeciwnika. | 15 | ||
| Magic Coat | 10 | 0 | 100 | Jeśli używający pokemon jest podpalony, zamrożony, sparaliżowany, otruty, zakochany lub śpi przenosi on tą zmianę stanu na przeciwnika, jeśli nie posiada już zmiany, a sam się z niej uwalnia. | 15 | ||
| Light Screen | 15 | 0 | 100 | Zwiększa specjalną obronę używającego o 2 poziomy. | 30 | ||
| Psybeam | 19 | 65 | 100 | 10% szans na otępienie przeciwnika. | 20 | ||
| Skill Swap | 25 | 0 | 100 | Kopiuje szybkość przeciwnika jeśli jest większa niż u atakującego pokemona. | 10 | ||
| Guard Split | 29 | 0 | 100 | Zwiększa obronę i specjalną obronę używającego o 1 poziom. | 10 | ||
| Power Split | 29 | 0 | 100 | Uśrednia i wyrównuje statystyki ataku i ataku specjalnego pokemonów w walce. | 10 | ||
| Phantom Force | 35 | 90 | 100 | 10 | |||
| Zen Headbutt | 46 | 80 | 90 | 20% szans na oszołomienie przeciwnika. | 15 | ||
| Trick Room | 50 | 0 | 100 | Po użyciu zawsze atakujemy pierwsi w rundzie. W przypadku gdy oba pokemony użyją tego ataku w walce jego efekt przestaje działać. | 5 | ||
| Wonder Room | 50 | 0 | 95 | Jeśli obrona lub obrona specjalna przeciwnika jest większa od pokemona używającego ataku statystyki te się wyrównują. | 10 | ||
| Shadow Ball | 55 | 80 | 100 | 20% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom | 15 | ||
| Nasty Plot | 68 | 0 | 100 | Podnosi specjalny atak używającego o 2 poziomy. | 20 | ||
| Psychic | 75 | 90 | 100 | 10% szans na zmniejszenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom. | 10 | ||
| Hyperspace Fury | 85 | 100 | 100 | Obniża obronę przeciwnika o 1 poziom. Posiada bezwarunkową celność. | 5 |
Ataki przez TM
| Atak TM | Nazwa | Od poziomu |
| TM 4 | Substitute | 1 |
| TM 32 | Double Team | 1 |
| TM 33 | Reflect | 1 |
| TM 45 | Thunder Wave | 1 |
| TM 101 | Light Screen | 1 |
| TM 107 | Torment | 1 |
| TM 83 | Sleep Talk | 8 |
| TM 61 | Protect | 10 |
| TM 82 | Swagger | 10 |
| TM 6 | Toxic | 15 |
| TM 55 | Psych Up | 15 |
| TM 56 | Hidden Power | 15 |
| TM 57 | Sunny Day | 15 |
| TM 62 | Rain Dance | 15 |
| TM 65 | Frustration | 15 |
| TM 68 | Return | 15 |
| TM 184 | Quash | 15 |
| TM 186 | Embargo | 15 |
| TM 96 | Calm Mind | 20 |
| TM 99 | Taunt | 20 |
| TM 102 | Safeguard | 20 |
| TM 103 | Brick Break | 30 |
| TM 108 | Facade | 30 |
| TM 69 | Shadow Ball | 34 |
| TM 137 | Fling | 35 |
| TM 179 | Round | 35 |
| TM 24 | Thunderbolt | 40 |
| TM 29 | Psychic | 40 |
| TM 152 | Dark Pulse | 40 |
| TM 156 | Grass Knot | 40 |
| TM 160 | Trick Room | 40 |
| TM 172 | Psyshock | 40 |
| TM 44 | Rest | 45 |
| TM 77 | Thief | 45 |
| TM 134 | Energy Ball | 45 |
| TM 138 | Charge Beam | 45 |
| TM 42 | Dream Eater | 46 |
| TM 133 | Focus Blast | 50 |
| TM 15 | Hyper Beam | 60 |
| TM 145 | Giga Impact | 60 |
| TM 131 | Magic Coat | 66 |
▶



