Spis ataków TM
| ID | Nazwa ataku | Rodzaj | Typ | Moc | Celność | Efekt | Pokemony |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TM 1 | Mega Punch | 80 | 85 | Zobacz pokemony | |||
| TM 2 | Razor Wind | 80 | 100 | Zwiększona szansa na cios krytyczny. | Zobacz pokemony | ||
| TM 3 | Swords Dance | 0 | 100 | Podnosi atak używającego o 2 poziomy. | Zobacz pokemony | ||
| TM 4 | Substitute | 0 | 100 | Regeneruje 50% życia jeśli pokemon ma mniej niż 10% życia. | Zobacz pokemony | ||
| TM 5 | Mega Kick | 120 | 75 | Zobacz pokemony | |||
| TM 6 | Toxic | 0 | 90 | Jeśli trafi śmiertelnie zatruwa przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 7 | Horn Drill | 500 | 20 | Celność tego ataku zależy od poziomu używającego (4 razy mniejsza od poziomu gracza), Działa jedynie na pokemony, które mają równy lub niższy poziom od używającego pokemona. | Zobacz pokemony | ||
| TM 8 | Body Slam | 85 | 100 | 30% szans na sparaliżowanie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 9 | Take Down | 90 | 85 | W wyniku zadanych obrażeń użytkownik otrzymuje obrażenia zwrotne o wartości 25% z zadanych obrażeń. | Zobacz pokemony | ||
| TM 10 | Double-Edge | 120 | 100 | Zadaje obrażenia zwrotne w postaci 30% od zadanych obrażeń przeciwnikowi. | Zobacz pokemony | ||
| TM 11 | BubbleBeam | 65 | 100 | 10% szans na zmniejszenie szybkości przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 12 | Water Gun | 40 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 13 | Ice Beam | 95 | 100 | 10% szans na zamrożenie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 14 | Blizzard | 110 | 70 | 10% szans na zamrożenie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 15 | Hyper Beam | 150 | 90 | Zobacz pokemony | |||
| TM 16 | Pay Day | 40 | 100 | Za każde użycie dodaje niewielką ilość ¥ używającemu. Losową ilość od 1 do poziomu pokemona | Zobacz pokemony | ||
| TM 17 | Submission | 80 | 80 | Zadaje obrażenia zwrotne w postaci 25% od zadanych przeciwnikowi obrażeń. | Zobacz pokemony | ||
| TM 18 | Counter | 120 | 100 | Odbija ostatni atak fizyczny przeciwnika ze zdwojoną mocą. Ruch kończy się niepowodzeniem, jeśli wcześniej używający otrzyma obrażenia zadane atakiem rodzaju specjalnego lub przeciwnik użył ataku statusowego. | Zobacz pokemony | ||
| TM 19 | Seismic Toss | 0 | 100 | Istnieje 80% szans, że moc ataku będzie 2 razy większa od poziomu używającego (np: 40poziom = moc 80) i 20% szans, że moc ataku będzie równa połowie poziomu atakującego (np: 40poziom = moc 20). Maksymalna możliwa moc to 300. | Zobacz pokemony | ||
| TM 20 | Rage | 20 | 100 | Z każdym trafieniem moc ataku zwiększa się o 20. | Zobacz pokemony | ||
| TM 21 | Mega Drain | 40 | 100 | Regeneruje użytkownikowi 50% zdrowia z zadanych obrażeń przeciwnikowi. | Zobacz pokemony | ||
| TM 22 | Solar Beam | 120 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 23 | Dragon Rage | 40 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 24 | Thunderbolt | 95 | 100 | 10% szans na sparaliżowanie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 25 | Thunder | 110 | 70 | 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 26 | Earthquake | 100 | 100 | Jeśli przeciwnik jest zakopany(w trakcie użycia ataku Dig) moc ataku jest podwojona. | Zobacz pokemony | ||
| TM 27 | Fissure | 500 | 20 | Celność tego ataku zależy od poziomu używającego (4 razy mniejsza od poziomu gracza), Działa jedynie na pokemony, które mają równy lub niższy poziom od używającego pokemona. | Zobacz pokemony | ||
| TM 28 | Dig | 80 | 100 | Pokemon podkopuje się w ziemię, przez co przez jedną rundę jest chroniony przed większości ataków przeciwnika | Zobacz pokemony | ||
| TM 29 | Psychic | 90 | 100 | 10% szans na zmniejszenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 30 | Teleport | 0 | 100 | Pozwala na uniknięcie następnego ataku przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 31 | Mimic | 0 | 100 | Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika i używa go do końca walki (zamiast Mimic). | Zobacz pokemony | ||
| TM 32 | Double Team | 0 | 100 | Zwiększa uniki używającego o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 33 | Reflect | 0 | 100 | Podnosi obronę i obronę specjalną używającemu o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 34 | Bide | 0 | 100 | Używający pokemon czeka po użyciu tego ataku przez 2-3 rundy i zwraca przeciwnikowi podwojoną moc obrażeń, którą przez te rundy otrzymał | Zobacz pokemony | ||
| TM 35 | Metronome | 50 | 90 | Losuje dowolny atak spośród wszystkich dostępnych w grze (za każdym razem inny) oraz zadaje nim obrażenia przeciwnikowi. | Zobacz pokemony | ||
| TM 36 | Self-Destruct | 200 | 100 | Zadaje obrażenia zwrotne w postaci 30% od zadanych obrażeń przeciwnikowi. | Zobacz pokemony | ||
| TM 37 | Egg Bomb | 100 | 75 | Zobacz pokemony | |||
| TM 38 | Fire Blast | 110 | 85 | 10% szans na podpalenie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 39 | Swift | 60 | 100 | Posiada bezwarunkową celność. | Zobacz pokemony | ||
| TM 40 | Skull Bash | 100 | 100 | Zwiększa obronę używającego o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 41 | Softboiled | 0 | 100 | Regeneruje 50% aktualnego zdrowia używającemu. | Zobacz pokemony | ||
| TM 42 | Dream Eater | 100 | 100 | Regeneruje 40% życia używającemu z zadanych obrażeń przeciwnikowi. Jeśli przeciwnik śpi regeneruje 60%. | Zobacz pokemony | ||
| TM 43 | Sky Attack | 140 | 90 | 30% szans na oszołomienie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 44 | Rest | 0 | 100 | Pokemon regeneruje sobie 100% życia po czym śpi przez 2 rundy. | Zobacz pokemony | ||
| TM 45 | Thunder Wave | 0 | 100 | Paraliżuje przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 46 | Psywave | 0 | 80 | Moc zależna od poziomu używającego. 70% szans że moc będzie od 0,5 do 1 poziomu używającego i 30% szans na moc od 1 do 1,5 poziomu używającego. | Zobacz pokemony | ||
| TM 47 | Explosion | 250 | 100 | Zadaje 40% obrażeń zwrotnych. | Zobacz pokemony | ||
| TM 48 | Rock Slide | 75 | 90 | 30% szans na oszołomienie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 49 | Tri Attack | 80 | 100 | 20% szans na podpalenie, zamrożenie lub sparaliżowanie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 50 | DynamicPunch | 100 | 50 | Jeśli trafi, otępia przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 51 | Headbutt | 70 | 100 | 30% szans na oszołomienie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 52 | Curse | 0 | 100 | Działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu pokemon go używa. Jeśli: a) duch - tracimy 40% aktualnego zdrowia i nakładamy klątwę na przeciwnika, która rani go co rundę w wysokości 20% jego aktualnego zdrowia b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy atak i obronę o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 53 | Rollout | 30 | 80 | Atakujemy od 1 do 5 razy na rundę | Zobacz pokemony | ||
| TM 54 | Zap Cannon | 120 | 50 | Jeśli trafi, paraliżuje przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 55 | Psych Up | 0 | 80 | Kopiuje statystyki przeciwnika na używającego (nie licząc zdrowia,szybkosci , uników). | Zobacz pokemony | ||
| TM 56 | Hidden Power | 60 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 57 | Sunny Day | 0 | 100 | Po ataku słońce mocno świeci przez 5 rund. Ataki typu wodnego mają o 50% mniejszą moc, natomiast ataki typu ognistego są o 50% mocniejsze. | Zobacz pokemony | ||
| TM 58 | Sweet Scent | 0 | 100 | Zmniejsza uniki przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 59 | Snore | 40 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 60 | Icy Wind | 55 | 95 | Zmniejsza szybkość przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 61 | Protect | 0 | 100 | Zwieksza swoja obronę i obrone specjalna o 1 poziom | Zobacz pokemony | ||
| TM 62 | Rain Dance | 0 | 100 | Po ataku zaczyna padać deszcz przez 5 rund. Ataki typu wodnego mają o 50% większą moc, natomiast ataki typu ognistego są o 50% słabsze. | Zobacz pokemony | ||
| TM 63 | Giga Drain | 75 | 100 | Regeneruje 50% zdrowia używającemu z zadanych obrażeń przeciwnikowi. | Zobacz pokemony | ||
| TM 64 | Endure | 0 | 100 | Regeneruje 50% życia jeśli pokemon ma mniej niż 10% życia. | Zobacz pokemony | ||
| TM 65 | Frustration | 0 | 100 | Moc zależna od pozostałej ilości zdrowia używającego.
<5% - 200, 6% - 10% - 150, 11% - 20% - 100, 21% - 35% - 80, 36% - 70% - 40, >70% - 20 |
Zobacz pokemony | ||
| TM 66 | Iron Tail | 100 | 75 | 10% szans na zmniejszenie obrony przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 67 | DragonBreath | 60 | 100 | 30% szans na sparaliżowanie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 68 | Return | 0 | 100 | Moc zależna od poziomu używającego. Np. 20 poziom = 20 mocy.Odmiana ataku fizycznego. | Zobacz pokemony | ||
| TM 69 | Shadow Ball | 80 | 100 | 20% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom | Zobacz pokemony | ||
| TM 70 | Mud-Slap | 20 | 100 | Zmniejsza szybkości przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 71 | Ice Punch | 75 | 100 | 10% szans na zamrożenie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 72 | Sludge Bomb | 90 | 100 | 30% szans na zatrucie przeciwnika | Zobacz pokemony | ||
| TM 73 | Sandstorm | 100 | 90 | Po ataku rozpętuje się burza piaskowa, która trwa 5 rund i rani pokemony , 5% aktualnego życia na rundę. | Zobacz pokemony | ||
| TM 74 | Thunder Punch | 75 | 100 | 10% szans na sparaliżowanie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 75 | Detect | 0 | 100 | Chroni używającego przed następnym atakiem przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 76 | Attract | 0 | 100 | Wprowadza przeciwnika w stan "zakochania". Pokemona tej samej płci na 3 rundy, pokemona o przeciwnej płci na 5 rund. | Zobacz pokemony | ||
| TM 77 | Thief | 40 | 100 | Regeneruje 25% zdrowia od zadanych obrażeń przeciwnikowi. | Zobacz pokemony | ||
| TM 78 | Steel Wing | 70 | 90 | 10% szans na zwiększenie obrony używającego o jeden poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 79 | Fire Punch | 75 | 100 | 10% szans na podpalenie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 80 | Fury Cutter | 40 | 95 | Z każdym trafieniem moc ataku zwiększa się o 10. | Zobacz pokemony | ||
| TM 81 | Nightmare | 0 | 100 | Atak wywołuje przerażające koszmary, w których więzi swojego przeciwnika na 2-5 rund. | Zobacz pokemony | ||
| TM 82 | Swagger | 0 | 90 | Zwiększa atak przeciwnika o 2 poziomy oraz go otępia | Zobacz pokemony | ||
| TM 83 | Sleep Talk | 0 | 100 | Jeśli używający tego ataku pokemon śpi, budzi go. | Zobacz pokemony | ||
| TM 84 | Flamethrower | 95 | 100 | 10% szans na podpalenie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 85 | Synthesis | 0 | 100 | Regeneruje 50% aktualnego zdrowia używającemu. | Zobacz pokemony | ||
| TM 86 | AncientPower | 60 | 100 | 10% szans na zwiększenie wszystkich statystyk | Zobacz pokemony | ||
| TM 87 | Outrage | 120 | 100 | Potężny atak, zadaje obrażenia 1-3 na runde. Jeśli zaatakuje 3 razy w rundzie używający pokemon otępia się. | Zobacz pokemony | ||
| TM 88 | Twister | 40 | 100 | 20% szans na oszołomienie przeciwnika. Jeśli pokemon jest w trakcie wykonywania ataku Bounce lub Fly moc ataku jest podwojona. | Zobacz pokemony | ||
| TM 89 | Heal Bell | 0 | 100 | Leczy używającego z paraliżu, zamrożenia, podpalenia, snu i zatrucia. | Zobacz pokemony | ||
| TM 90 | Low Kick | 50 | 100 | 30% szans na oszołomienie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 91 | String Shot | 0 | 95 | Zmniejsza szybkość przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 92 | Defense Curl | 0 | 100 | Zwiększa obronę używającego o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 93 | Focus Punch | 100 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 94 | Dragon Claw | 80 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 95 | Water Pulse | 60 | 100 | 20% szans na otępienie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 96 | Calm Mind | 0 | 100 | Podnosi specjalny atak i specjalną obronę używającemu o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 97 | Bulk Up | 0 | 100 | Podnosi atak i obronę używającego o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 98 | Bullet Seed | 25 | 100 | Atakuje 4-5 razy na rundę. | Zobacz pokemony | ||
| TM 99 | Taunt | 0 | 100 | Blokuje jeden z ataków statusowych przeciwnika. Atak jednorazowy. | Zobacz pokemony | ||
| TM 100 | Hail | 0 | 60 | Atak wywołuje burzę gradową, której więzi swojego przeciwnika na 2-5 rund. | Zobacz pokemony | ||
| TM 101 | Light Screen | 0 | 100 | Zwiększa specjalną obronę używającego o 2 poziomy. | Zobacz pokemony | ||
| TM 102 | Safeguard | 0 | 100 | Chroni używającego przez 5 rund przed zmianami stanu. | Zobacz pokemony | ||
| TM 103 | Brick Break | 75 | 100 | 30% szans na zmniejszenie obrony i specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 104 | Shock Wave | 60 | 100 | Posiada bezwarunkową celność. | Zobacz pokemony | ||
| TM 105 | Rock Tomb | 60 | 95 | Zmniejsza szybkość przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 106 | Aerial Ace | 60 | 100 | Atak posiada bezwarunkową celność. Zawsze trafia. | Zobacz pokemony | ||
| TM 107 | Torment | 0 | 100 | Zwiększa szybkość używającego o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 108 | Facade | 70 | 100 | Zwiększona moc dwukrotnie, jeśli używający jest otruty, podpalony, uwięziony, pod działaniem klątwy. | Zobacz pokemony | ||
| TM 109 | Secret Power | 70 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 110 | Skill Swap | 0 | 100 | Kopiuje szybkość przeciwnika jeśli jest większa niż u atakującego pokemona. | Zobacz pokemony | ||
| TM 111 | Snatch | 70 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 112 | Overheat | 140 | 90 | Zmniejsza specjalny atak używającego o 2 poziomy. | Zobacz pokemony | ||
| TM 113 | Ominous Wind | 60 | 100 | 10% szans na zwiększenie wszystkich statystyk | Zobacz pokemony | ||
| TM 114 | Sucker Punch | 80 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 115 | Vacuum Wave | 40 | 100 | Zawsze atakuje jako pierwszy | Zobacz pokemony | ||
| TM 116 | Zen Headbutt | 80 | 90 | 20% szans na oszołomienie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 117 | Blast Burn | 150 | 90 | Zobacz pokemony | |||
| TM 118 | Draco Meteor | 140 | 90 | Obniża specjalny atak używającego o 2 poziomy. | Zobacz pokemony | ||
| TM 119 | Frenzy Plant | 150 | 90 | Zobacz pokemony | |||
| TM 120 | Hydro Cannon | 150 | 90 | Zobacz pokemony | |||
| TM 121 | Air Cutter | 60 | 95 | Zwiększona szansa na cios krytyczny. | Zobacz pokemony | ||
| TM 122 | Knock Off | 65 | 100 | Atak posiada podwójną moc, jeśli przeciwnik trzyma przedmiot. | Zobacz pokemony | ||
| TM 123 | Last Resort | 140 | 60 | Zobacz pokemony | |||
| TM 124 | Magnet Rise | 0 | 100 | Uodparnia używającego na ataki typu ziemnego. | Zobacz pokemony | ||
| TM 125 | Uproar | 90 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 126 | Aqua Tail | 90 | 90 | Zobacz pokemony | |||
| TM 127 | Bounce | 85 | 85 | Atak dwurundowy. W pierwszej kolejce pokemon odbija się wysoko i unika większości ruchów. W kolejnej rundzie spada i atakuje. Dodatkowo posiada 30% szans na sparaliżowanie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 128 | Earth Power | 90 | 100 | 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 129 | Endeavor | 0 | 100 | Obniża życie przeciwnika do wartości liczbowej jaką posiada atakujący pokemon. Jeśli posiada więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem. | Zobacz pokemony | ||
| TM 130 | Gunk Shot | 120 | 70 | 30% szans na zatrucie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 131 | Magic Coat | 0 | 100 | Jeśli używający pokemon jest podpalony, zamrożony, sparaliżowany, otruty, zakochany lub śpi przenosi on tą zmianę stanu na przeciwnika, a sam się z niej uwalnia. | Zobacz pokemony | ||
| TM 132 | Roost | 0 | 100 | Regeneruje 50% aktualnego zdrowia używającemu. | Zobacz pokemony | ||
| TM 133 | Focus Blast | 120 | 70 | 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 134 | Energy Ball | 80 | 100 | 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 135 | False Swipe | 80 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 136 | Brine | 65 | 100 | Jeśli przeciwnik ma mniej lub równo 50 procent życia atak posiada dwukrotną moc. | Zobacz pokemony | ||
| TM 137 | Fling | 30 | 100 | 10% szans na śmiertelnie zatrucie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 138 | Charge Beam | 50 | 90 | 70% szans na podniesienie ataku specjalnego używającego o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 139 | Dragon Pulse | 90 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 140 | Drain Punch | 75 | 100 | Regeneruje 50% życia używającemu z zadanych obrażeń przeciwnikowi. | Zobacz pokemony | ||
| TM 141 | Will-O-Wisp | 0 | 85 | Jeśli trafi, podpala przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 142 | Silver Wind | 60 | 100 | 10% szans na zwiększenie wszystkich statystyk używającego o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 143 | Shadow Claw | 70 | 100 | Zwiększona szansa na cios krytyczny. | Zobacz pokemony | ||
| TM 144 | Payback | 50 | 100 | Jeśli atak jest użyty przez pokemona, który atakuje drugi w rundzie moc jest podwojona (100). | Zobacz pokemony | ||
| TM 145 | Giga Impact | 150 | 90 | Zobacz pokemony | |||
| TM 146 | Rock Polish | 0 | 100 | Zwiększa szybkość używającego o 2 poziomy. | Zobacz pokemony | ||
| TM 147 | Stone Edge | 100 | 80 | Zwiększona szansa na cios krytyczny. | Zobacz pokemony | ||
| TM 148 | Avalanche | 60 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 149 | Gyro Ball | 100 | 100 | Im szybszy jest przeciwnik tym większą moc ma atak. Moc = 50 x (szybkość przeciwnika / szybkość atakującego). Maksymalna moc to 150. | Zobacz pokemony | ||
| TM 150 | Stealth Rock | 45 | 95 | Jeśli trafia więzi przeciwnika w kamiennej pułapce. | Zobacz pokemony | ||
| TM 151 | Captivate | 0 | 100 | Obniża atak specjalny przeciwka o dwa poziomy. | Zobacz pokemony | ||
| TM 152 | Dark Pulse | 80 | 100 | 20% szans na oszołomienie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 153 | X-Scissor | 80 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 154 | Natural Gift | 80 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 155 | Poison Jab | 80 | 100 | 30% szans na zatrucie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 156 | Grass Knot | 0 | 100 | Podstawowa moc tego ataku to 40. Jeśli przeciwnik jest typu trawiastego atak ten ma moc 100. | Zobacz pokemony | ||
| TM 157 | Pluck | 60 | 100 | Zwiększa szybkość używającego o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 158 | U-turn | 70 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 159 | Flash Cannon | 80 | 100 | 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 160 | Trick Room | 0 | 100 | Po użyciu zawsze atakujemy pierwsi w rundzie. W przypadku gdy oba pokemony użyją tego ataku w walce jego efekt przestaje działać. | Zobacz pokemony | ||
| TM 161 | Iron Defense | 0 | 100 | Zwiększa obronę używającego o dwa poziomy. | Zobacz pokemony | ||
| TM 162 | Iron Head | 80 | 100 | 30% szans na oszołomienie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 163 | Seed Bomb | 80 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 164 | Signal Beam | 75 | 100 | 10% szans na otępienie przeciwnika | Zobacz pokemony | ||
| TM 165 | Superpower | 120 | 100 | Zmniejsza atak i obronę używającego o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 166 | Bug Bite | 60 | 100 | Regeneruje 30% zdrowia z zadanych obrażeń przeciwnikowi. | Zobacz pokemony | ||
| TM 167 | Gastro Acid | 0 | 75 | Zatruwa przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 168 | Gravity | 0 | 100 | Usuwa odporność pokemonów latających na ataki typu ziemnego. | Zobacz pokemony | ||
| TM 169 | Helping Hand | 0 | 100 | Zwiększa atak używającego o 1 poziom i regeneruje 20% aktualnego życia. | Zobacz pokemony | ||
| TM 170 | Pain Split | 0 | 100 | Atakujący pokemon dzieli się bólem z przeciwnikiem. Z ich aktualnych punktów życia wyciągana jest średnia i ustawiana pokemonom. Z zachowaniem ograniczenia maksymalnych punktów życia. | Zobacz pokemony | ||
| TM 171 | Hone Claws | 0 | 100 | Zwiększa atak i szybkość używającego o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 172 | Psyshock | 80 | 100 | 10% szans na zwiększenie specjalnego ataku używającego i zmniejszenie obrony przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 173 | Venoshock | 65 | 100 | Zwiększona moc dwukrotnie, jeśli przeciwnik jest zatruty. | Zobacz pokemony | ||
| TM 174 | Telekinesis | 0 | 100 | Zmniejsza uniki przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 175 | Smack Down | 50 | 100 | Usuwa odporność pokemonów typy powietrznego na ataki typu ziemnego. | Zobacz pokemony | ||
| TM 176 | Sludge Wave | 95 | 100 | 10% szans na zatrucie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 177 | Flame Charge | 50 | 100 | Zwiększa szybkość używającego o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 178 | Low Sweep | 60 | 100 | Zmniejsza szybkość przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 179 | Round | 60 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 180 | Echoed Voice | 40 | 100 | Zwiększa specjalny atak używającego o dwa poziomy. | Zobacz pokemony | ||
| TM 181 | Scald | 80 | 100 | 30% szans na podpalenie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 182 | Sky Drop | 60 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 183 | Incinerate | 60 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 184 | Quash | 0 | 100 | Blokuje ostatnio użyty przez przeciwnika atak. | Zobacz pokemony | ||
| TM 185 | Acrobatics | 110 | 100 | Jeśli pokemon trzyma przedmiot moc ataku to 55, dla pokemonów bez trzymanego przedmiotu moc wynosi 110. | Zobacz pokemony | ||
| TM 186 | Embargo | 50 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 187 | Retaliate | 70 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 188 | Volt Switch | 70 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 189 | Struggle Bug | 50 | 100 | Zmniejsza specjalny atak przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 190 | Bulldoze | 60 | 100 | Obniża szybkość przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 191 | Frost Breath | 60 | 90 | Przy każdym użyciu trafia ciosem krytycznym | Zobacz pokemony | ||
| TM 192 | Dragon Tail | 60 | 90 | Zobacz pokemony | |||
| TM 193 | Work Up | 0 | 100 | Zwiększa atak i atak specjalny używającego o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 194 | Wild Charge | 90 | 100 | W wyniku zadanych obrażeń użytkownik otrzymuje obrażenia zwrotne o wartości 25% z zadanych obrażeń. | Zobacz pokemony | ||
| TM 195 | Snarl | 55 | 95 | Zobacz pokemony | |||
| TM 196 | Super Fang | 65 | 90 | Zobacz pokemony | |||
| TM 197 | Role Play | 0 | 100 | Kopiuje szybkość przeciwnika jeśli jest większa niż u atakującego pokemona. | Zobacz pokemony | ||
| TM 198 | Tailwind | 0 | 100 | Zwiększa szybkość używającego o 2 poziomy. | Zobacz pokemony | ||
| TM 199 | Worry Seed | 0 | 100 | Usypia przeciwnika | Zobacz pokemony | ||
| TM 200 | Grass Pledge | 80 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 201 | Fire Pledge | 80 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 202 | Water Pledge | 80 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 203 | Covet | 60 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 204 | Drill Run | 80 | 95 | Zwiększona szansa na atak krytyczny. | Zobacz pokemony | ||
| TM 205 | Dual Chop | 40 | 90 | Atakuje 2 razy w rundzie. | Zobacz pokemony | ||
| TM 206 | Hyper Voice | 90 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 207 | Electroweb | 55 | 95 | Obniża szybkość przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 208 | Foul Play | 95 | 100 | Atak do wyliczenia zadanych obrażeń wykorzystuje statystykę ataku przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 209 | Bind | 15 | 85 | Atakuje 2-5 razy na rundę po czym więzi przeciwnika w ciasnym uścisku | Zobacz pokemony | ||
| TM 210 | Heat Wave | 100 | 90 | 10% szans na podpalenie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 211 | Whirlwind | 0 | 100 | Obniża atak i atak specjalny przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 212 | Pin Missile | 25 | 85 | Atakuje 4-5 razy na rundę. | Zobacz pokemony | ||
| TM 213 | Roar | 0 | 100 | Oszołamia przeciwnika | Zobacz pokemony | ||
| TM 214 | Hydro Pump | 110 | 80 | Zobacz pokemony | |||
| TM 215 | Psybeam | 65 | 100 | 10% szans na otępienie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 216 | Fire Spin | 35 | 85 | Atakuje 2-5 razy na rundę po czym więzi przeciwnika w ognistej pułapce. | Zobacz pokemony | ||
| TM 217 | Agility | 0 | 100 | Zwiększa szybkość używającego o 2 poziomy. | Zobacz pokemony | ||
| TM 218 | Night Shade | 0 | 100 | Moc zależna od poziomu używającego. Np. 20 poziom = 20 mocy, 80 poziom = 80 mocy. | Zobacz pokemony | ||
| TM 219 | Screech | 0 | 85 | Obniża obronę przeciwnika o dwa poziomy | Zobacz pokemony | ||
| TM 220 | Confuse Ray | 0 | 100 | Otępia przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 221 | Haze | 0 | 100 | Resetuje statystyki własne oraz przeciwnika do początkowych. | Zobacz pokemony | ||
| TM 222 | Amnesia | 0 | 100 | Zwiększa specjalną obronę używającego o 2 poziomy. | Zobacz pokemony | ||
| TM 223 | Leech Life | 20 | 100 | Regeneruje 50% zdrowia z zadanych obrażeń przeciwnikowi. | Zobacz pokemony | ||
| TM 224 | Reversal | 0 | 100 | Moc zależna od pozostałej ilości zdrowia używającego.
<5% - 200, 6% - 10% - 150, 11% - 20% - 100, 21% - 35% - 80, 36% - 70% - 40, >70% - 20 |
Zobacz pokemony | ||
| TM 225 | Spite | 0 | 100 | Podwaja moc ataku pokemona w kolejnej rundzie. Jeśli kolejnym atakiem będzie atak nie zadający obrażeń nie będzie żadnego efektu. | Zobacz pokemony | ||
| TM 226 | Scary Face | 0 | 100 | Zmniejsza szybkość przeciwnika o 2 poziomy | Zobacz pokemony | ||
| TM 227 | Spikes | 0 | 100 | Więzi przeciwnika w kolcach do 5 rund. Zadaje obrażenia co rundę 10% aktualnego życia przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 228 | Charm | 0 | 100 | Zmniejsza atak przeciwnika o 2 poziomy. | Zobacz pokemony | ||
| TM 229 | Megahorn | 120 | 85 | Zobacz pokemony | |||
| TM 230 | Baton Pass | 50 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 231 | Encore | 0 | 100 | Po użyciu tego ataku przeciwnik przez 3 następne rundy wykonuje ten sam atak(ostatni przez niego użyty). | Zobacz pokemony | ||
| TM 232 | Metal Claw | 50 | 95 | 10% szans na zwiększenie ataku używającego o 1 poziom | Zobacz pokemony | ||
| TM 233 | Crunch | 80 | 100 | 20% szans na zmniejszenie obrony przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 234 | Future Sight | 100 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 235 | Rock Smash | 40 | 100 | 50% szans na zmniejszenie obrony przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 236 | Whirlpool | 35 | 85 | Jeśli trafia więzi przeciwnika w wodnej pułapce. Dodatkowo jeśli przeciwnik jest w trakcie wykonywania ataku Dive moc ataku jest podwojona. | Zobacz pokemony | ||
| TM 237 | Beat Up | 65 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 238 | Nature Power | 90 | 100 | Typ tego ataku jest taki jak główny typ pokemona, który go używa. | Zobacz pokemony | ||
| TM 239 | Charge | 0 | 100 | Zwiększa moc ataków elektrycznych pokemona używającego dwukrotnie. Atak jednorazowy. | Zobacz pokemony | ||
| TM 240 | Trick | 0 | 100 | Zmniejsza szybkość przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 241 | Recycle | 0 | 100 | Anuluje wszystkie obniżające zmiany statystyk pokemona używającego do poziomu początkowego. | Zobacz pokemony | ||
| TM 242 | Revenge | 0 | 100 | Moc zależna od pozostałej ilości zdrowia używającego.
<5% - 200, 6% - 10% - 150, 11% - 20% - 100, 21% - 35% - 80, 36% - 70% - 40, >70% - 20 |
Zobacz pokemony | ||
| TM 243 | Imprison | 0 | 100 | Po użyciu tego ataku przeciwnikowi zostają zablokowane ataki, które posiada także pokemon używający. Przykład: jeśli oba pokemony w walce posiadają atak Outrage to zostanie on zablokowany u przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 244 | Dive | 80 | 100 | Atak dwurundowy. W pierwszej kolejce pokemon głęboko nurkuje i jest odporny na większość ataków przeciwnika. W drugiej rundzie wypływa i atakuje. | Zobacz pokemony | ||
| TM 245 | FeatherDance | 0 | 100 | Obniża atak przeciwnika o 2 poziomy. | Zobacz pokemony | ||
| TM 246 | Weather Ball | 50 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 247 | Fake Tears | 0 | 100 | Obniża specjalną obronę przeciwnika o 2 poziomy | Zobacz pokemony | ||
| TM 248 | Metal Sound | 0 | 85 | Zmniejsza specjalną obronę przeciwnika o 2 poziomy. | Zobacz pokemony | ||
| TM 249 | Sand Tomb | 35 | 85 | Jeśli trafia więzi przeciwnika w piaskowym więzieniu. | Zobacz pokemony | ||
| TM 250 | Muddy Water | 95 | 85 | 30% szans na zmniejszenie szybkości przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 251 | Icicle Spear | 25 | 100 | Atakuje do 5 razy w rundzie. | Zobacz pokemony | ||
| TM 252 | Mud Shot | 55 | 95 | Zmniejsza szybkość przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 253 | Poison Tail | 50 | 100 | 10% szans na otrucie przeciwnika | Zobacz pokemony | ||
| TM 254 | Magical Leaf | 60 | 100 | Posiada bezwarunkową celność. | Zobacz pokemony | ||
| TM 255 | Dragon Dance | 0 | 100 | Podnosi atak i szybkość używającego o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 256 | Rock Blast | 25 | 90 | Atakuje 4-5 razy w rundzie. | Zobacz pokemony | ||
| TM 257 | Close Combat | 120 | 100 | Obniża obronę i specjalną obronę używającego o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 258 | Assurance | 60 | 100 | Atak zadaje podwójne obrażenia, jeśli pokemon, w którego został wymierzony atak otrzymał już jakieś obrażenia w tej rundzie | Zobacz pokemony | ||
| TM 259 | Power Swap | 0 | 100 | Kopiuje atak i atak specjalny od przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 260 | Guard Swap | 0 | 100 | Wyrównuje obronę i specjalną obronę z obronami rywala. | Zobacz pokemony | ||
| TM 261 | Toxic Spikes | 30 | 95 | Atakuje do 5 razy na rundę. 20% szans na zatrucie przeciwnika, gdy zaatakuje 1-3 razy na rundę. 20% szans na śmiertelne zatrucie przeciwnika, gdy zaatakuje 4-5 razy na rundę. |
Zobacz pokemony | ||
| TM 262 | Flare Blitz | 120 | 100 | 10% szans na podpalenie przeciwnika. 33% obrażeń zwrotnych. | Zobacz pokemony | ||
| TM 263 | Aura Sphere | 80 | 100 | Posiada bezwarunkową celność. | Zobacz pokemony | ||
| TM 264 | Air Slash | 75 | 95 | 30% szans na oszołomienie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 265 | Bug Buzz | 90 | 100 | 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 266 | Power Gem | 80 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 267 | Brave Bird | 120 | 100 | 1/3 obrażeń zwrotnych. | Zobacz pokemony | ||
| TM 268 | Nasty Plot | 0 | 100 | Podnosi specjalny atak używającego o 2 poziomy. | Zobacz pokemony | ||
| TM 269 | Thunder Fang | 65 | 95 | 10% szans na sparaliżowanie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 270 | Ice Fang | 65 | 95 | 10% szans na zamrożenie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 271 | Fire Fang | 65 | 95 | 10% szans na podpalenie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 272 | Psycho Cut | 70 | 100 | Zwiększona szansa na cios krytyczny. | Zobacz pokemony | ||
| TM 273 | Leaf Storm | 140 | 90 | Obniża specjalny atak używającego o dwa poziomy. | Zobacz pokemony | ||
| TM 274 | Cross Poison | 70 | 100 | 10% szans na zatrucie przeciwnika. Zwiększona szansa na cios krytyczny. | Zobacz pokemony | ||
| TM 275 | Wonder Room | 0 | 95 | Jeśli obrona lub obrona specjalna przeciwnika jest większa od pokemona używającego ataku statystyki te się wyrównują. | Zobacz pokemony | ||
| TM 276 | Magic Room | 0 | 100 | Po użyciu tego ataku w walce zawsze atakuje wolniejszy pokemon. Za wyjątkiem ataków z pewnością pierwszeństwa ataku. | Zobacz pokemony | ||
| TM 277 | Heavy Slam | 140 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 278 | Electro Ball | 0 | 100 | Im wolniejszy jest przeciwnik do atakującego tym większą moc ma atak. Szybkość przeciwnika do atakującego:
0-25% moc 150, 26-35% moc 120, 36-50% moc 80, 51-100% moc 60, >100% moc 40 |
Zobacz pokemony | ||
| TM 279 | Acid Spray | 40 | 100 | Obniża specjalną obronę przeciwnika o 2 poziom | Zobacz pokemony | ||
| TM 280 | Stored Power | 20 | 100 | Im więcej statystyk ataku specjalnego zwiększył sobie przeciwnik, tym większa moc ataku. (80 x (aktualny atak specjalny przeciwnika / startowy atak specjalny przeciwnika). Maksymalna moc ataku to 250. | Zobacz pokemony | ||
| TM 281 | Ally Switch | 20 | 100 | 60% szans na oszołomienie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 282 | Hex | 65 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 283 | Razor Shell | 75 | 95 | 50% szans na zmniejszenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 284 | Heat Crash | 120 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 285 | Tail Slap | 25 | 85 | Trafia do 5 razy na rundę. | Zobacz pokemony | ||
| TM 286 | Hurricane | 110 | 70 | 30% szans na otępienie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 287 | Phantom Force | 90 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 288 | Petal Blizzard | 90 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 289 | Disarming Voice | 40 | 100 | Posiada bezwarunkową celność. | Zobacz pokemony | ||
| TM 290 | Draining Kiss | 50 | 100 | Regeneruje 75% zdrowia z zadanych obrażeń przeciwnikowi. | Zobacz pokemony | ||
| TM 291 | Grassy Terrain | 0 | 100 | Po użyciu tego ataku arena porasta trawa na 5 rund. Wzmacnia przez ten czas moc ataków trawiastych o 50% oraz leczy pokemony trawiaste co rundę o 5% żcyia. | Zobacz pokemony | ||
| TM 292 | Misty Terrain | 0 | 100 | Powoduje on mgłę, która utrzymuje się przez 5 rund. W tym czasie wszystkie pokemony poza typem powietrznym są odporne na ataki statusowe, a ataki typu smok są o 50% słabsze. | Zobacz pokemony | ||
| TM 293 | Play Rough | 90 | 90 | 10% szans na obniżenie ataku przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 294 | Confide | 0 | 100 | Obniża statystykę ataku specjalnego przeciwnikowi o 1 poziom | Zobacz pokemony | ||
| TM 295 | Mystical Fire | 75 | 100 | Po trafieniu obniża atak specjalny przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 296 | Eerie Impulse | 0 | 100 | Obniża przeciwnikowi statystykę ataku specjalnego o 2 poziomy. | Zobacz pokemony | ||
| TM 297 | Electric Terrain | 0 | 100 | Po użyciu przez 5 rund chroni używającego przed usypiającymi atakami przeciwnika. Dodatkowo otacza arenę elektrycznym polem siłowym, który zwiększa moc ataków elektrycznych o 50%. | Zobacz pokemony | ||
| TM 298 | Dazzling Gleam | 80 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 299 | Infestation | 20 | 100 | Atakuje 4-5 razy na rundę po czym więzi przeciwnika w zarażonym kręgu | Zobacz pokemony | ||
| TM 300 | Power-Up Punch | 40 | 100 | Jeśli trafi większa atak używającego o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 301 | High Horsepower | 95 | 95 | Zobacz pokemony | |||
| TM 302 | Solar Blade | 125 | 100 | Pokemon ładuje się od słońca w pierwszej rundzie i atakuje w kolejnej. Jeśli na arenie słońce mocno świeci(Sunny Day) pokemon od razu atakuje, bez konieczności ładowania. Jeśli na arenie pada deszcz (Rain Dance), jest mgła (Misty Terrain) lub burza piaskowa (Sandstorm) atak ten ma tylko połowe mocy. | Zobacz pokemony | ||
| TM 303 | Throat Chop | 80 | 100 | Chroni używającego przed atakami statusowymi w 2 kolejnych rundach przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 304 | Pollen Puff | 90 | 100 | Losowo ten atak może zadawać normalne obrażenia z mocą zgodną z opisu lub regeneruje używającemu 50% aktualnego życia. | Zobacz pokemony | ||
| TM 305 | Psychic Terrain | 0 | 100 | Otacza arenę psychiczną bańką, która powoduje wzrost mocy o 50% ataków psychicznych. | Zobacz pokemony | ||
| TM 306 | Lunge | 80 | 100 | Obniża atak przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 307 | Speed Swap | 0 | 100 | Zamienia statystyki szybkości z przeciwnikiem. | Zobacz pokemony | ||
| TM 308 | Smart Strike | 70 | 100 | Atak posiada bezwarunkową celność. Zawsze trafia. | Zobacz pokemony | ||
| TM 309 | Brutal Swing | 60 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 310 | Aurora Veil | 0 | 100 | Chroni używającego po użyciu przez 3 rundy przed atakami zadającymi obrażenie (nie chroni jednak przed ruchami statusowymi). | Zobacz pokemony | ||
| TM 311 | Psychic Fangs | 85 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 312 | Stomping Tantrum | 75 | 100 | Jeśli w ostatnim ataku przeciwnika pokemon używający otrzymał obrażenia to moc tego ataku podwaja się. | Zobacz pokemony | ||
| TM 313 | Liquidation | 85 | 100 | 20% szans na zmniejszenie obrony przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 314 | Body Press | 80 | 100 | Atak do wyliczenia zadanych obrażeń wykorzystuje statystykę obrony jeśli jest ona większa od statystyki ataku używającego. | Zobacz pokemony | ||
| TM 315 | Breaking Swipe | 60 | 100 | Obniża atak przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 316 | Steel Beam | 140 | 95 | Użytkownik otrzymuje obrażenia zwrotne 50% zadanych obrażeń | Zobacz pokemony | ||
| TM 317 | Expanding Force | 80 | 100 | Moc ataku jest podwojona jeśli na arenie aktywna jest psychiczna bańka (Psychic Terrain). | Zobacz pokemony | ||
| TM 318 | Scale Shot | 25 | 90 | Atakuje 2-5 razy w jednej turze. 35% szans na atak 2 razy, 35% szans na atak 3 razy, 15% szans na atak 4 razy i 15% szans na atak 5 razy. Po ruchu zwiększa szybkość użytkownika o 2 poziomy, ale obniża jego obronę o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 319 | Meteor Beam | 120 | 90 | Atak dwurundowy. W pierwszej rundzie pokemon zwiększa swój atak specjalny o 1 poziom i gromadzi moc kosmiczną. Jest odporny w niej na większość ataków. Zadaje obrażenia w kolejnej rundzie. | Zobacz pokemony | ||
| TM 320 | Misty Explosion | 100 | 100 | Moc ataku jest podwojona jeśli na arenie aktywna jest mgła (Misty Terrain). | Zobacz pokemony | ||
| TM 321 | Grassy Glide | 55 | 100 | Jeśli arena porośnięta jest trawą zawsze jest atakiem krytycznym. | Zobacz pokemony | ||
| TM 322 | Skitter Smack | 70 | 90 | Obniża atak specjalny przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 323 | Burning Jealousy | 70 | 100 | Przeciwnik zostaje podpalony, jeśli którakolwiek jego statystyka została podniesiona w walce. | Zobacz pokemony | ||
| TM 324 | Lash Out | 75 | 100 | Moc zostaje podwojona jeśli używający ma obniżoną którakolwiek statystykę. | Zobacz pokemony | ||
| TM 325 | Poltergeist | 110 | 90 | Zobacz pokemony | |||
| TM 326 | Coaching | 0 | 100 | Podnosi atak i obronę używającego o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 327 | Flip Turn | 60 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 328 | Triple Axel | 20 | 90 | Atakuje do 3 razy na rundę. 80% szans, że zaatakuje 3 razy, 10% szans - 2 ataki na rundę i 10% szans - 1 atak w rundzie. Z każdym atakiem w rundzie moc ataku rośnie o 20. | Zobacz pokemony | ||
| TM 329 | Dual Wingbeat | 40 | 90 | Atakuje 2 razy na rundę. | Zobacz pokemony | ||
| TM 330 | Scorching Sands | 70 | 100 | 30% szans na podpalenie przeciwnika. | Zobacz pokemony | ||
| TM 331 | Tera Blast | 80 | 100 | Jeśli statystyka Ataku użytkownika jest wyższa niż statystyka Ataku Specjalnego to jest on atakiem fizycznym (obrażenia na wyliczane na podstawie ataku i obrony) w przeciwnym razie pozostaje atakiem specjalnym (obrażenia na wyliczane na podstawie ataku specjalnego i obrony specjalnej). | Zobacz pokemony | ||
| TM 332 | Ice Spinner | 80 | 100 | Resetuje wszystkie zmiany areny w walce. | Zobacz pokemony | ||
| TM 333 | Snowscape | 0 | 100 | Powoduje śnieżycę, która utrzymuje się przez 5 rund. W tym czasie wszystkie pokemony typu lodowego co rundę zwiększają swoją obronę i obronę specjalną o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 334 | Pounce | 50 | 100 | Obniża szybkość przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 335 | Trailblaze | 50 | 100 | Zwiększa szybkość używającego o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 336 | Chilling Water | 50 | 100 | Obniża atak przeciwnika o 1 poziom. | Zobacz pokemony | ||
| TM 337 | Hard Press | 0 | 100 | Moc zależna jest od tego ile życia pozostało przeciwnikowi. Im więcej tym większa moc. Przy całym życiu przeciwnika moc wynosi 200. | Zobacz pokemony | ||
| TM 338 | Dragon Cheer | 0 | 0 | Po użyciu szansa pokemona na cios krytyczny wzrasta 5-krotnie do końca walki. | Zobacz pokemony | ||
| TM 339 | Alluring Voice | 80 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 340 | Temper Flare | 75 | 100 | Zobacz pokemony | |||
| TM 341 | Supercell Slam | 100 | 95 | Zobacz pokemony | |||
| TM 342 | Psychic Noise | 75 | 100 | Nakłada na przeciwnika blokadę na ataki leczące przez 2 rundy. | Zobacz pokemony | ||
| TM 343 | Upper Hand | 65 | 100 | Zawsze atakuje jako pierwszy. | Zobacz pokemony |