a więc tak:
1) temat został przeniesiony bez mojej wiedzy, pierw był w zakładce błędy w grze i nie rozumiem czemu by tam nie mógł się dalej znajdować
Błędy odnoszą się to istniejących rzeczy i temat powstał by ta sytuacje zmienić.
Propozycję są obszerniejsze, zawierają, też rzeczy, których obecnie w grze nie ma, ale nie koniecznie które działają źle. Mam nadzieję, iż otrzymam odpowiedź dlaczego ten temat nie mógł się znajdować w dziale opisanym jako "Błędy w Grze"
2) niestety Toto ale Twoja wypowiedź pokazuje tylko jedna stronę, zapomniałeś dodać ze ataki typu walka mają najwięcej super efektywności - ale to pewnie temu zapomniałeś bo masz te ataki u 3 poków;P i tez się to wydaje dość dziwne, iż atak który oryginalnie by bił znacząco mniej, tutaj jest najsilniejszy, nawet outrage ze względu na swą moc powinien dawać otępienie, i tak samo jak na atak walczący tak i na atak smoczy jeden typ poka jest odporny. Moja propozycja nie osłąbia tak bardzo seismica, tak jak pisałeś ze tak powinno być, jedynie sprawia iż siła seismika zależy jedynie od lvl i to bez ograniczeń. Więc jego siłą dalej i większości posiadaczy tego ataku bedzie ponad 200.
3) tak istnieją inne ataki skalujące się z lvl jednakże ich użytkowanie i wpływ na walke jest znikomy
4) skoro nie widzimy sensu czegokolwiek zmieniać to po co zmieniać cokolwiek, ludzie czepiają się błędów ortograficznych itp, a pomijają to do czego ta gra jest stworzona, sama jej nazwa odności sie do WALK, więc nie rozumiem czemu by nie usprawniać systemu walk
5) ponad to sprawa ewidentnie nie jest obiektywna przez kogoś, w dziale błędy w grze są tematy odnośnie memento, whrilpool i endeavor, i to znacznie dłużej niż temat odnośnie seismika, dlaczego te tematy nie zostały tutaj przeniesione? by uniknąć mówienia ale ich tam nie ma zamieszczam screena:
http://scr.hu/0w0i1/ym4pf