Zasady dotyczące szybkości nie uległy zmianie od początku powstania gry

nawet w nowym systemie zostały one bez zmian.
Postaram się wyjaśnić w skrócie jak to wygląda:
Szybkość działa na zasadzie proporcji, czyli im większa procentowo ma się przewagę szybkości nad przeciwnikiem tym większa szansa, że będzie się atakować + bonus za to, że ma się większą szybkość ( ten zależy jest od ilości punktów szybkości i różnicy pomiędzy szybkościami pokemonów w walce) .
W takim rozwiązaniu każdym ma szanse na zaatakowanie jako pierwszy i każdy punkt w statystyce szybkości ma znaczenie.