×  

Drogi Użytkowniku,

przypominamy podstawowe informacje z zakresu przetwarzania danych dostarczanych przez Ciebie podczas korzystania z naszych serwisów. Zamykając ten komunikat (kliknięcie w przycisk "Przejdź do serwisu" lub "X"), wyrażasz zgodę na przetwarzanie Twoich danych przez naszych partnerów reklamowych dla celów opisanych poniżej. Jeżeli chcesz podjąć tę decyzję przy innej okazji, to kliknij w przycisk "Przypomnij później".

Stosowanie plików cookies i innych technologii
Wraz z naszymi partnerami stosujemy pliki cookies (tzw. ciasteczka) i inne pokrewne technologie, które mają na celu:

- Zapewnienie bezpieczeństwa podczas korzystania z naszych stron
- Ulepszenie świadczonych przez nas usług poprzez wykorzystanie danych w celach analitycznych i statystycznych
- Poznanie Twoich preferencji na podstawie sposobu korzystania z naszych serwisów
- Wyświetlanie spersonalizowanych reklam, które odpowiadają Twoim zainteresowaniom

Zakres wykorzystywania plików cookies możesz określić w ustawieniach Twojej przeglądarki. Bez wprowadzenia zmian ustawień, informacje w plikach cookies mogą być zapisywane w pamięci Twojego urządzenia.

Więcej szczegółów znajdziesz w naszej Polityce prywatności, w ramach której będziesz mógł odwołać zgodę.

Spis pokemonów: Kanto | Johto | Hoenn | Sinnoh | Unova | Kalos | Alola | Mega ewolucje | Inne
Greninja Ice
Numer ID #10658
Gatunek Greninja Ice
Typ
  
Min. poziom 36
Ewolucja brak
Przedmiot ewolucji brak
Łapanie możliwe powyżej 65 złapanych gatunków w regionie Kalos
Trudność złapania: mała
Forma żeńska: tak
Forma z jajka:
Występowanie
Shiny
Brak
Przyrosty
Atak +9
Obrona +5
Atak spe +9
Obr spe +5
Życie +25
Szybkość +8
Parametry podstawowe
Atak 145
Obrona 67
Atak spe 153
Obr spe 71
Życie 72
Szybkość 132
Odporności:
110.522111121120.251111

Ewolucja


16 poziom

36 poziom

Inne formy pokemona:

Greninja Ash-Greninja

Ataki przez poziom

Typ Rodzaj Nazwa Od poziomu Moc Celność Opis działania PP
Night Slash Na start 70 100 Zwiększona szansa na cios krytyczny. 15
Haze Na start 0 100 Resetuje statystyki własne oraz przeciwnika do początkowych. 30
Quick Attack Na start 40 100 Zawsze atakuje jako pierwszy. 30
Growl Na start 0 100 Obniża przeciwnikowi atak o jeden poziom. 40
Mat Block Na start 0 100 Chroni używającego po użyciu przez 2 rundy przed atakami zadającymi obrażenie (nie chroni jednak przed ruchami statusowymi). 10
Role Play Na start 0 100 Kopiuje szybkość przeciwnika jeśli jest większa niż u atakującego pokemona. 10
Water Shuriken Na start 15 100 Atakuje 3-5 razy na rundę. Zawsze atakuje pierwszy. 20
Bubble Na start 40 100 10% szans na zmniejszenie szybkości przeciwnika o 1 poziom. 30
Pound Na start 40 100 35
Lick 10 30 100 30% szans na sparaliżowanie przeciwnika. 30
Water Pulse 14 60 100 20% szans na otępienie przeciwnika. 20
SmokeScreen 19 0 100 Zmniejsza szybkość przeciwnika o 1 poziom. 20
Shadow Sneak 23 40 100 Zawsze atakuje jako pierwszy. 30
Happy Hour 25 0 100 Za każde użycie dodaje niewielką ilość ¥ używającemu. Losową ilość od 1 do poziomu pokemona 30
Spikes 28 0 100 Więzi przeciwnika w kolcach do 5 rund. Zadaje obrażenia od 10-20. 20
Substitute 42 0 100 Regeneruje 50% życia jeśli pokemon ma mniej niż 10% życia. 10
Extrasensory 49 80 100 10% szans na oszołomienie przeciwnika. 30
Double Team 56 0 100 Zwiększa uniki używającego o 1 poziom. 15

Ataki przez TM

Atak TM Nazwa Od poziomu
TM 4 Substitute 1
TM 32 Double Team 1
TM 76 Attract 5
TM 83 Sleep Talk 8
TM 61 Protect 10
TM 82 Swagger 10
TM 6 Toxic 15
TM 56 Hidden Power 15
TM 62 Rain Dance 15
TM 65 Frustration 15
TM 68 Return 15
TM 193 Work Up 15
TM 99 Taunt 20
TM 105 Rock Tomb 25
TM 175 Smack Down 25
TM 180 Echoed Voice 25
TM 106 Aerial Ace 30
TM 108 Facade 30
TM 158 U-turn 30
TM 48 Rock Slide 31
TM 137 Fling 35
TM 179 Round 35
TM 152 Dark Pulse 40
TM 156 Grass Knot 40
TM 13 Ice Beam 42
TM 44 Rest 45
TM 77 Thief 45
TM 185 Acrobatics 50
TM 14 Blizzard 52
TM 181 Scald 55
TM 15 Hyper Beam 60
TM 145 Giga Impact 60